1등급 수를 늘리면
1등급 3개 동시 획득 가능한 조합 수가 증가하여 기대횟수·비용이 감소합니다.
반대로 줄이면 기대횟수·비용이 증가합니다.
※ 1등급이 2개 이하면 3개 동시 획득 불가
3등급 수를 늘리면
전체 확률 풀에서 1등급 비중이 감소하여 기대횟수·비용이 증가합니다.
반대로 줄이면 기대횟수·비용이 감소합니다.
2등급 수를 늘리면
3등급보다 낮은 확률 무공이 늘어 1등급 비중이 상대적으로 증가하여 기대횟수·비용이 감소합니다.
반대로 줄이면 기대횟수·비용이 증가합니다.
0등급 수를 바꾸면
0등급은 확률이 매우 낮은 패딩 무공입니다.
0등급을 다른 등급으로 바꾸면 해당 등급 비중이 달라져 기대횟수·비용에 영향을 줍니다.